Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Skillbox / Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий - Профессия разработчик игр на Unity

✅ После оплаты система мгновенно направит на вашу почту ссылку(и) на курс, регистрация необязательна!

🛑 Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь и Вы получите ссылку не только на почту, но и на странице товара.

Безопасная оплата товара


Поделись страницей

Подпишись на нас

Skillbox / Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий - Профессия разработчик игр на Unity

Артикул: 4152

Автор курса: Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий

Просмотров: 2

Категория: Программирование

Дата выхода: 2025

Наша цена: 2590 RUB (Лучшая цена! Нашли дешевле? Напишите нам, снизим цену)


100 б
В наличии
⚡️ Наши отзывы на сайте | в Telegram (кликабельно)

🤔 Есть сомнения в инфопродукте? В качестве гарантии можем отправить дополнительные скриншоты, любой видео файл или сделать запись с экрана содержимого на облаке.

🔆 Нашли дешевле в другом месте? Сделаем цену ещё ниже чем там где вы нашли!

✍🏻 По всем вопросам, в том числе с оплатой и получением - писать в Telegram (кликабельно), в чат на сайте (в нижнем правом углу) или на почту admin@many-courses.net Мы всегда на связи!
  • Цена в разы ниже чем у автора
  • Автовыдача. Моментальная доставка на эл. почту
  • Лучшая цена на рынке. Сделаем цену ниже если нашли дешевле
  • Можно смотреть онлайн
  • 100℅ гарантия получения курса
  • Доступ на данный товар предоставлятся на Облако Mail, Яндекс Диск, Google Диск или в Telegram канале

    Профессия разработчик игр на Unity

    Первая игра после 5 часов обучения
    150 часов онлайн-обучения

    Кому подойдет этот курс:

    Новичкам и геймерам

    Вы увлеченно проводите вечера за играми, представляете себя на месте их создателей, но не знаете, с чего начать.

    Программистам из других сфер

    Ваша работа связана с разработкой, однако вы хотите сменить отрасль на более увлекательную и нуждаетесь в узкоспециальной практике.

    Непрограммистам из GameDev-среды

    Вы уже занимаетесь Game Development — написанием сюжетов или прорисовкой персонажей — но хотите повысить свою ценность в отрасли.

    Преподаватели:

    Михаил Овчинников
    Докладчик крупнейших IT-конференций России
    15 лет в программировании
    10 лет в образовательных проектах
    Методист Skillboх

    Сергей Камянецкий
    8 лет в разработке на C#
    Победитель Microsoft Uniapps Challenge
    Создал успешный стартап
    it-start.pro в категории «Игры»
    Автор курса Skillbox
    «C#-разработчик с нуля»

    Программа курса:

    Курс состоит из четырех блоков. Первый блок посвящен освоению азов программирования на C#, а уже со второго блока вы начнете создавать свои первые игры.
    Сразу после освоения азов вы начинаете сами программировать игры. После обучения вам уже есть, что показать на собеседовании.

    #1 Введение в С#

    Базовые возможности C#
    понятие переменной, типы данных: ссылочные и значимые
    форматированный вывод
    преобразование типов данных
    арифметические операции
    логические операции
    Управляющие конструкции: ветвление и циклы
    логический оператор, тернарный оператор
    оператор switch
    оптимизация рутинных задач: циклы
    цикл for
    цикл while
    цикл do-while
    Массивы
    одномерные массивы
    основные методы работы с одномерными массивами
    вложенные циклы, операторы break и continue
    многомерные массивы
    цикл foreach
    Методы
    разделение логики: использование методов
    параметры методов, возвращение значений
    перегрузка методов
    понятие рекурсивной функции
    Структуры и введение в ООП
    объекты и классы
    поля и константы
    модификаторы доступа
    статические поля и методы
    #2 Основы создания игра на Unity

    3D-графика реального времени
    и возможности Unity



    трехмерное пространство, камера
    вершины, полигоны, объекты
    текстуры, мэппинг, отражение, рефракция
    динамическое освещение, тени
    анимация
    процесс рендеринга
    постпроцессинг
    шейдеры
    системы частиц
    современные API
    Первые шаги в строении игр



    установка Unity
    интерфейс Unity
    сцены, камеры, источники света
    объекты на сцене, их свойства
    простейшие материалы
    Домашняя работа.
    Двигаем объекты



    скрипты, основы Unity API
    использование Rigidbody: движение, вращение
    настройка коллайдеров
    соединение объектов, joint
    домашняя работа
    Текстурирование, шейдеры



    режимы рендеринга
    карты текстур
    настройки материала
    шейдеры
    домашняя работа:
    Озвучка



    источники звука
    настройки AudioSource
    API проигрывания звука
    AudioMixer
    наложение эффектов
    домашняя работа
    Анимация



    граф анимаций
    создание анимации, таймлайн
    реалистичность, анимационные кривые
    контроллеры анимации
    домашняя работа
    Системы частиц



    применение
    создание и настройка системы частиц
    компоненты
    шейдеры
    домашняя работа
    Продвинутое программирование



    жизненный цикл сцен и объектов
    корутины и параллельное выполнение
    система событий
    инструменты отладки и логирования
    Unit-тестирование
    домашняя работа
    Физический движок



    основные виды коллайдеров
    виды сочленений (joint)
    физические материалы
    симуляция тканей (cloth)
    ragdoll-модели
    обнаружение столкновений (collision detection)
    отладка физики
    домашняя работа
    Пользовательский интерфейс



    разметка элементов интерфейса
    интерактивные элементы
    анимация и эффекты
    отладочный интерфейс
    домашняя работа: создание GUI-меню
    #3 Углубляемся в Unity

    Адаптация под touch-screen
    пользовательский ввод
    touch-события
    экранная клавиатуры
    адаптация интерфейса
    адаптация геймплея
    Интеграция с мобильными устройствами
    акселерометр и другие сенсоры
    оптимизация производительности
    сборка под мобильные устройства
    Создаем свои шейдеры
    вершинные шейдеры
    шейдеры геометрии
    фрагментные шейдеры
    ShaderLab
    Инструменты для создания игрового ландшафта
    редактор ландшафта
    редактор деревьев
    трава и ветер
    Timeline: Создаем кат-сцены
    обзор инструмента
    управление клипами
    создание дорожек
    настройки таймлайна
    Постпроцессинг
    сглаживание
    отражения
    размытие
    HDR
    прочие эффекты
    ИИ в играх, поиск пути
    управление навигацией и поиском пути
    #4 Разработка полного цикла

    Гейм-дизайн
    дизайн игрового мира, сеттинга
    дизайн игровых механик
    системный дизайн
    дизайн контента
    создание сюжета, игровых текстов
    левел-дизайн
    Создание 3D моделей
    базовые понятия
    создание и редактирование объектов, вершин, граней, полигонов
    полигональное моделирование
    трансформации, объединение, вытягивание, булевые операции
    модификаторы
    кривые, меши, сплайны
    типовые ошибки
    Создание 3D моделей
    скульптинг
    ключевая анимация
    экспорт в Unity
    Создание текстур
    инструменты графического редактора
    создание тайловых текстур
    создание карт
    приемы создание реалистичных текстур
    Применение текстур
    материалы, карты
    генерация текстур
    запекание текстур
    развертки
    Создание звуковых эффектов и музыки
    инструменты аудиоредактора
    запись звуков
    инструменты создания музыки
    микширование



    Вы находитесь на странице товара «Skillbox / Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий - Профессия разработчик игр на Unity», это материал 2025 года, который, мы надеемся, принесет вам пользу. В нашем магазине курсы доступны по самым выгодным ценам. Вы получаете этот курс, купив в нашем магазине MANY-COURSES.NET, с огромной скидкой, всего 2590 рублей. Обучающий курс входит в рубрику «Программирование», вы можете поискать другие сливы курсов в этой рубрике. В нашем магазине Вы найдёте ещё много курсов от автора «Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий», достаточно ввести в поиск имя автора.
  • Добавьте товар "Skillbox / Михаил Овчинников, Сергей Камянецкий - Профессия разработчик игр на Unity" в корзину или нажмите "Купить", чтобы быстро перейти к странице оформления заказа. (В корзину можно добавить сразу несколько курсов)
  • Выберите платежную систему с которой вам будет удобней оплатить и нажмите на кнопку «Перейти к оплате»
  • После оплаты на указанную почту вы получите ссылки на материалы. Если в момент покупки вы были уже авторизованы на сайте, ссылки будут выведены на странице данного товара.

Подробнее о том как получить курс(ы) можете почитать здесь.
    Каждый из инфопродуктов который представлен в нашем магазине приобретался в складчину, соответственно и цена намного ниже чем у автора. Для вас доступна полная запись инфопродукта со всеми раздаточными материалами для самостоятельного прохождения, но без обратной связи от автора.

Похожие курсы

Покупают прямо сейчас